UX · UI
Artgoritmo
Después de la identidad vino el producto. El reto fue traducir un sistema gráfico expresivo a una interfaz que no estorbe al contenido: la obra.
- Producto
- Artgoritmo (web)
- Año
- 2025
- Rol
- UX/UI y sistema de diseño
- Entregables
- Flujos, UI, biblioteca
Definición
Mapa de usuarios y tareas: quien explora, quien publica y quien busca algo concreto. Cada perfil recibió una ruta distinta a la misma información.
- Tres perfiles de usuario definidos
- Arquitectura de información
- Priorización de tareas por perfil
Interfaz
La interfaz cede el protagonismo a la obra: estructura neutra, tipografía como jerarquía y color solo en la acción principal.
- Layout que prioriza la imagen
- Color reservado a la acción
- Estados de carga y vacío diseñados
Sistema de diseño
Biblioteca de componentes con tokens heredados de la identidad, documentada para que el equipo pueda crecer sin romper la coherencia.
- Tokens derivados del manual
- Componentes con todos sus estados
- Documentación para desarrollo
Resultado final
Una selección corta de las piezas finales, no el archivo completo.
Resultados
- sistema compartido entre marca y producto
- 1
- perfiles de usuario con rutas propias
- 3
- accesibilidad verificada en la interfaz
- AA