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UX · UI

Cosecha

Los usuarios llevaban su producción en cuadernos y grupos de WhatsApp. El diseño tenía que competir con un método imperfecto pero cómodo: eso definió cada decisión.

Producto
Cosecha
Año
2025
Rol
UX Research + UI
Entregables
Flujos, prototipo, sistema

Investigación

Entrevistas con productores y observación de su registro real. El hallazgo clave: el problema no era registrar, sino recordar qué registrar.

  • Entrevistas y observación contextual
  • Mapa del proceso actual
  • Definición de tareas críticas

Arquitectura y wireframes

Reduje el flujo a tres acciones principales y diseñé por tareas, no por módulos. Iteré en baja fidelidad antes de tocar la interfaz.

  • Flujo de tres acciones principales
  • Wireframes y rondas de crítica
  • Prueba de navegación con usuarios

Interfaz y sistema

Interfaz de alto contraste pensada para uso en exterior, con componentes grandes y estados claros, documentada para desarrollo.

  • Componentes con estados y tokens
  • Contraste verificado para uso en exterior
  • Prototipo de alta fidelidad

Una selección corta de las piezas finales, no el archivo completo.

Resultados

acciones principales en lugar de 7 módulos
3
área táctil mínima en todos los controles
44 pt
contraste verificado en todos los estados
AA
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